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- Hey Mr Allgood... une doc version française !!!! :-D
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- Titre : Lost in Paris / Death Match version
- Nom du fichier : LOST_DTH.WAD
- Auteur : Hervé Benvel
- Addresse électronique : Herve.Benvel@inria.fr
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- Remerciements supplémentaires : voir plus bas
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- * Information sur le jeu *
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- Episode et niveau # : Episode 2, niveaux 1 and 2 (E2M1, E2M2)
- Mode 1 joueur : Oui --- franchement ennuyeux !
- Coopératif 2-4 Joueurs : Non
- Deathmatch 2-4 Joueurs : Oui !
- Réglage de la difficulté: Non
- Nouveaux Sons : Non
- Nouveaux Graphismes : Non
- Nouvelles Musiques : Oui (niveau 2 seulement !)
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- * Construction *
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- Base : nouveau à 100%
- Editeur(s) utilisé(s) : DEU GCC 5.21, MIDI2MUS, MUS2PWAD, BSP 1.1
- Bogues répertoriés : Aucun
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- Description
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- Un ensemble de 2 niveaux, uniquement conçus pour le DeathMatch. Vous
- vouliez un endroit où vous pouviez vous amusez et vous bagarrer
- ensemble, j'espère que vous l'avez ! Ceci est une reprise d'un PWAD que
- je n'ai toujours pas diffusé (et qui devrait être terminé avant la fin
- du mois), sans les sons, les graphismes, et la musique. En quelque
- sorte, ce PWAD constitue une "sortie en avance" --- (-: Allgood ! :-)
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- J'ai passé une semaine sur le premier niveau, et uniquement 2 heures
- sur le second. Dites moi ce que vous pensez de l'effet "je tire en
- volant" :-)
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- La musique a été composée par mes soins, au moyen d'une AWE32, d'une
- GUS, d'un clavier Roland, et de CakeWalk Apprentice. Elle est très
- fortement inspirée du tube européen "No Limit" par le groupe 2
- Unlimited. Que leur nouvel album reçoive autant de succès que le
- précédent.
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- * Droit de copie / Permissions *
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- Tout auteur est autorisé à utiliser ces niveaux comme base pour
- constuire d'autres niveaux (du moment que leur auteur soit mentionné en
- conséquence dans les remerciements).
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- Vous pouvez distribuer ce WAD, sans modification aucune, sous quelque
- forme électronique que ce soit (BBS, disquette, CD-ROM, etc...), sous la
- réserve de conserver ce fichier intact.
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- Mes plus sincères remerciements à la merveilleuse équipe qui m'a aidé à
- amener Lost_Dth en son état actuel, en me prodiguant des conseils très
- convaincants sur les méthodes à employer pour améliorer ce niveau :
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- jayson@cs.tamu.edu, Tom.Holmes%8N1@hyit.oau.org,
- fookilla@u.washington.edu, BARNASH@COLLEGE.MED.UFL.EDU,
- geertges@rintintin.Colorado.EDU, LordJim718@aol.com,
- stasiak@iinet.com.au, et toutes les autres personnes auxquelles je m'en
- veux de ne pas penser à cet instant. Merci vraiment.
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- J'espère que notre prochain épisode sera formidable ! (j'en suis
- presque sûr en fait, vous êtes si talentueux !)
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- Au passage, nous recherchons toujours des béta-testeurs. Si vous voulez
- nous aider, envoyez moi un mot, j'en serais si heureux.
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- Et bien sûr, rien n'aurait été possible sans le dévouement de dizaines
- de personnes, dont celles de chez iD software, les auteurs de DEU, BSP,
- MIDI2MUS, MUS2PWAD, ... toutes mes sincères félicitations.
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- Pour utiliser ce fichier avec Doom, tapez :
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- doom -file <chemin>\lost_dth.wad
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- où <chemin> représente le chemin à lost_dth depuis le répertoire où se
- situe Doom.
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